无惧《堡垒之夜》开发商挑战 谷歌CEO坚持应用商店抽成30%孤岛惊魂三角洲秘籍

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发布时间:2019-02-09 18:53

[摘要]由于《堡垒之夜》游戏没有出现在Google Play中,孤岛惊魂三角洲秘籍谷歌为此损失了高达5000万美元的收入。

腾讯科技讯 据外媒报道,谷歌坚持让其Google Play应用商店收取30%的提成。

谷歌首席执行官桑达尔-皮查伊(Sundar Pichai)周一在与投资者举行的财报电话会议上表示,他的公司坚持目前与应用程序开发商之间实行的收入提成比例——这就是说谷歌要从应用程序销售额和应用内购买中收取30%的提成。

“我认为那里有一种价值交换,这是行业标准。”皮查伊在财报电话会议上谈到Google Play的提成问题时说。

苹果应用商店(App Store)与应用程序开发者之间也有70/30的收入分配比例。

皮查伊是在回应一位华尔街分析师的提问时发表这番言论的。该分析师问道,谷歌正逐渐面临这样一种局面:应用程序开发者正想方设法绕过其应用商店及其收入提成,在安卓平台上尤其如此。

虽然这位分析师并未指名道姓,但人们会很自然地想到挑战这种提成模式的Epic Games游戏公司。

该公司去年在安卓平台上发布《堡垒之夜》(Fortnite)游戏时,跳过了谷歌应用商店Google Play。相反,该公司将这款游戏直接面向用户进行了发布,这样它就不必向谷歌支付30%的提成费用了。

分析人士估计,由于《堡垒之夜》游戏没有出现在Google Play中,谷歌为此损失了高达5000万美元的收入。如果更多的应用程序开发者效仿Epic Games公司,那么这个问题对谷歌来说可能会变得更糟。

Epic Games公司创始人兼首席执行官蒂姆-斯威尼(Tim Sweeney)去年8月表示:“由于游戏开发商必须支付开发、运营和维护游戏等成本,因此30%的提成是一项高昂的成本。”

斯威尼还说:“在开放的平台上,30%的提成与这些应用商店的服务成本不成比例。应用商店的服务成本包括处理支付活动、下载带宽和客户服务。”

但皮查伊并不这么认为。他认为,就Google Play应用商店为安卓应用程序开发者提供的价值而言,30%的提成是公平合理的。

安卓平台并不是Epic Games公司唯一发起挑战的地方。

去年12月,《堡垒之夜》的开发者推出了自己的应用商店Epic Game Store,而且只收取12%的提成。而领先的Steam PC游戏商店多年来收取30%的提成。Epic Game Store目前只在PC电脑上运行,但它已经赢得了游戏开发商的支持。

尽管如此,皮查伊还是为谷歌在未来改变其政策留下了一些回旋的余地,以防Epic Game公司真的在安卓和其他平台上变革成功。

“我们将继续沿着这条路走下去。”皮查伊周一说,“但是,显而易见,我们总能够适应市场的变化。”(腾讯科技审校/乐学)